Ostrichloyal

Принципи Розробки Ігор

Дізнайтеся про фундаментальні підходи та методології, які лежать в основі створення якісних казуальних ігор

Орієнтація на Користувача

Кожна гра має розроблятися з думкою про гравця. Ми вивчаємо поведінку користувачів, аналізуємо їх потреби та створюємо інтерфейси, які інтуїтивно зрозумілі. Це не просто теорія — ми практикуємо A/B тестування та збираємо зворотний зв'язок на кожному етапі розробки.

Продуктивність та Оптимізація

Швидкість завантаження та плавність роботи — це не розкіш, а необхідність. Наші студенти вивчають техніки оптимізації коду, роботу з Canvas API, та методи зменшення навантаження на браузер. Результат: ігри, які працюють однаково добре на різних пристроях.

Модульна Архітектура

Чистий, структурований код — основа будь-якого успішного проекту. Ми навчаємо розбивати складні системи на менші компоненти, що спрощує тестування, підтримку та масштабування. JavaScript ES6+ модулі стають вашими найкращими друзями.

Філософія Розробки

Розробка ігор — це не лише технічний процес, а й творчий підхід до вирішення проблем. Кожен рядок коду має свою мету, кожна функція виконує конкретне завдання.

У нашій програмі осіннього семестру 2025 року студенти занурюються в глибоке розуміння того, як створювати ігри, які не просто працюють, а захоплюють. Ми розглядаємо кодування як ремесло, де майстерність приходить через практику та постійне вдосконалення.

Важливо розуміти, що сучасна веб-розробка ігор вимагає знання не лише JavaScript, але й розуміння принципів UX/UI дизайну, оптимізації продуктивності та роботи з різними API.

Портрет викладача Тетяни Волошиної

Тетяна Волошина

Провідний Розробник

"Найкращий код — той, який легко читається іншими розробниками через півроку після написання. Саме цьому принципу ми навчаємо наших студентів."
Демонстрація ігрового процесу казуальної гри з яскравою графікою

Практичні Проекти

Наші студенти створюють реальні ігрові проекти, починаючи від простих головоломок до складніших карткових механік. Кожен проект — це можливість застосувати вивчені принципи на практиці та отримати зворотний зв'язок від досвідчених менторів.

Наша Методологія

1

Аналіз та Планування

Перед тим, як писати перший рядок коду, ми детально аналізуємо завдання. Створюємо wireframes, продумуємо архітектуру додатку та визначаємо технічні вимоги. Цей етап часто займає 20-30% від загального часу розробки, але саме він визначає успіх проекту.

2

Ітеративна Розробка

Ми не намагаємося створити ідеальну гру з першого разу. Замість цього використовуємо короткі ітерації: створюємо мінімально робочу версію, тестуємо, отримуємо зворотний зв'язок та покращуємо. Такий підхід дозволяє швидко виявляти проблеми та адаптуватися до змін.

3

Тестування та Рефакторинг

Кожна функція має бути протестована, кожен компонент — перевірений на різних пристроях. Ми навчаємо студентів писати unit тести, проводити інтеграційне тестування та не боятися переписувати код, коли це необхідно для покращення якості або продуктивності.